Sovereign Tower Akt-3-Walkthrough
Zehn Sitze füllen, Enberg- und Avalon-Gates clearen, dann den Goldenen Schlüssel anvisieren
Akt 3 ist Sovereign Towers Endgame-Schnellkochtopf: Round-Table-Cap 10, Avalon-Drachenpolitik, Enberg-Mord-Fallout, Basalt-Succession und Item-Jagden wie der Goldene Schlüssel. Wild Wits erwartet, dass du mit Demon-Literacy, Küchen-Disziplin und der Demut ankommst zuzugeben, dass du immer noch nicht alle rekrutieren kannst. Voller Release: 6. August 2026.
Nutze diesen Hub zum Sequenzieren von Prioritäten. Für Satisfaction-Endings und den Demon-Prompt „are you satisfied?“ weiter zu Endings-Guide und New Game Plus.
Akt-3-Snapshot
| System | Akt-3-Realität |
|---|---|
| Sitz-Cap | 10 Ritter, immer noch kein Entlassen |
| Power Curve | Patch-1.0.8-Akt-2–3-Item-Buffs helfen |
| Headline-Recruit | Victoria via Trials |
| Andere Recruits | Edith, Ari, Epicrate, Gothild, späte Daguez |
| Trophy-Items | Golden Key (zwei Methoden) |
| Closure | Satisfaction → NG+-Angebot |
Recruit-Gates zum Planen
Victoria (Enberg)
Willkommen heißen, am First-Audience-Fork einladen, jede Trial clearen, bei Completion annehmen — volle Schritte auf Victoria bekommen. Sie bricht Stat-Charts; Sitz lassen.
Edith (Avalon / Moonvale)
In Countess Medeas erster Moonvale-Audience nach einem lokalen Ritter fragen, der Drachen und Spells kennt. Map-Room-Fallback ~25 Funds, wenn der Ask verpasst wird. Route: Edith bekommen.
Ari (Basalt Isles)
Während des Successionsstreits zwischen Rorik und Gotfrig mit Handelsgilden sprechen. Sie lehnen ab, tippen dann auf jüngeren Bruder Ari — Map-Room-Hire ~25 Funds. Route: Ari bekommen.
Epicrate (Brimwood)
Multi-Stage-Congregation-Linie lösen (Testimony-Branch, Serpent-Knight-Finale). Trial gewinnen oder ausbrechen — Tarcus nicht auf den Breakout senden. Route: Epicrate bekommen.
Gothild (Mana Strala)
High-Wits-Suspect Interrogations, die Victoria belasten, oder NG+-Ambush-Routen — Gothild bekommen. Deine Victoria-Entscheidung beeinflusst Timing.
Rufus-Finale
Trägt The Wolf noch Fell, kann Akt 3 / späte Groveshire-Fluchentfernung mit Belladonna die menschliche Transformation beenden — The Wolf bekommen.
Endgame-Projekte
- Goldener Schlüssel — Zehn-County-Arlin-Route oder Angelicas No-Death-Teeparty (Goldener Schlüssel).
- Love Is All — eine Romance ohne Multi-Romance-Vernichtung abschließen (Romance).
- Faction-Frieden — Revolt-Events intentional halten, wenn du noch Daguez brauchst.
- Achievement-Sweep — 75 Steam-Trophäen-Überblick auf Achievements.
- Drachen-/Avalon-Karten — Magic-14-Style-Gates erscheinen auf Community-Questtabellen; Edith / Epicrate / Victoria mitbringen.
Pacing-Tipps nach Patch 1.0.8
- Schwächere-Stat-Strafen-Relief weise ausgeben — Goberto trotzdem nicht zu Wits-14-Partys schicken.
- Günstigere Forge-Reparaturen bedeuten aggressivere Victoria-Trial-Versuche.
- Grest-Piraten +1 Cycle hilft, aber Akt 3 addiert neue Timer; Notfall-Quests bookmarked halten.
- Overlevel-Score-Boni sind stärker — Veteranen auf Teaching-Karten parken, wenn Sitze es erlauben.
Vorgeschlagene Akt-3-Reihenfolge
- Sitze auditieren — sentimentale Akt-1-Passagiere nur über zukünftiges NG+ „schneiden“; jetzt feuern geht nicht.
- Billige Edith-/Ari-Map-Room-Hires sichern, wenn Story-Beats schon gefeuert haben.
- Victorias Trial-Woche mit Küchenbuffs bereit laufen.
- Golden-Key-Methode 1 parallelisieren, wenn Allianzen fast komplett sind; Methode-2-Reinheit schützen, wenn noch keine Tode.
- Brimwood-/Enberg-Reste lösen.
- Ending-Audiences mit offenem Endings-Guide betreten.
Verwandte Seiten
- Akt-2-Walkthrough — Mord- und Ligia-Voraussetzungen.
- Volle Kampagnenstruktur — Akte-0–3-Karte.
- Major Quests — Headline-Karten-Index.
- Walkthrough Hub — Alle anzeigen für jede Route-Seite.
- Review Overview — Kritiker-Kontext (Metacritic 86), während du NG+ entscheidest.
Tools offen halten
- Knight Quest Matcher — Victoria-Trials und Avalon-Magic-Gates.
- Faction-Balance-Tracker — Revolt-Floors versus Daguez-Jagd.
- Quest-Scoring — Overlevel-Boni nach 1.0.8.
- Updates Hub — bestätigen, dass kein neuerer Patch als 1.0.8, bevor du Woche-alte Tips vertraust.
Akt 3 geht nicht um dreiundzwanzig Ritter zu sammeln. Es geht darum, zehn Namen zu wählen, die die finale Frage des Demons wert sind — und ehrlich zu antworten.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.
Wie hoch ist das Round-Table-Sitz-Cap in Akt 3?
Zehn Ritter. Du kannst weiterhin niemanden entlassen, also belegt jede Akt-1–2-Einladung noch Platz.
Wen sollte ich in Akt 3 zuerst rekrutieren?
Victoria, wenn du Trial-Fokus erübrigen kannst; sonst Edith- und Ari-Map-Room-Hires sichern, wenn ihre Audiences erscheinen, damit billige Gates nicht verpasst werden.
Wann den Goldenen Schlüssel jagen?
Sobald Allianzen nahe zehn Counties sind, oder du Cycle 34 mit null Todesfällen und noch rosterter Angelica erreichst.
Was passiert nach Akt 3?
Satisfaction-/Ending-Auflösung, dann das New-Game-Plus-Angebot des Demons — siehe Endings-Guide und New Game Plus.