Walkthrough

Sovereign Tower Greifen-Zähmung auf der Insel Basalt

Vier-Zyklen-Scout, Old-Griffin-Reittier, und die Steam-Trophäe, die den Vogel nennt

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Greifen-Zähmung Walkthrough

Greifen-Zähmung ist der Insel-Basalt-Scout, der eine fliegende Kreatur zum Reittier macht, die Flagge griffin_mount_obtained_first_quest setzt und den Steam-Erfolg How to Train Your Griffin speist. Das ist nicht derselbe Beat wie Ari anzuheuern. Wild Wits hat die County geteilt: eine Audience leakt den vergessenen Bruder, eine andere Karte verlangt, einen Greifen unter vier Zyklen Frist zu zähmen. Curve Games’ Kampagne nutzt weiter Charisma-lastiges Scouting, kein Kampf-Minispiel.

Basalt-Spoiler. Lies Ari bekommen, Act 2 oder Act 3 je nachdem, wann dein Save die Inseln öffnet, und Questtypen für Scouting / Flying Creature.

Questkarte (Community-Blatt)

Launch-Woche-Kataloge (weiterhin passend Mitte bis Ende August) listen Griffin taming ungefähr so:

FeldWert
OrtInsel Basalt
Frist4 Zyklen
TagsScouting, Flying Creature, Cute Creature, Investigation
StatsCHA 11, MAG 4, WIT 3
Gruppe · Dauer · Schaden2 Ritter · 3 Zyklen · Band 1–4
ErfolgFlagge griffin_mount_obtained_first_quest, Reittier Old griffin, Folge Isle of Basalt 2

Score startet weiter bei −10 für Präsenz. Zwei Ritter sind kein Flavour — nur einen zu schicken killt den Gruppengrößenterm, bevor Charisma greift. Lies Quest-Scoring, wenn eine „perfekte“ Angelica trotzdem scheitert.

Cute Creature und Flying Creature zählen. Ritter, die Tiere mögen (Anglicas Animal Lover, manche Geheimrekruten) holen das +1, das ein reiner CHA-Dump verfehlt. Schicke keine Hunt-Hasser in eine Zähmung, wenn ihr Dislike auch Flying Creature trifft — Attribute nach Alwenas Tages-Scan (Intendant).

Die vier Zyklen spielen

  1. Nimm die Basalt-Greifenpetition, sobald sie erscheint. Die Frist zu verpassen verbrennt die First-Quest-Flagge; die Folge-Karte spawnt vielleicht nie.
  2. Weise zwei Ritter zu, die zusammen CHA 11 / MAG 4 / WIT 3 im Schnitt schaffen, nicht einen Superstar plus Esel.
  3. Füttere Lieblingsmahlzeiten am Morgen des Aufbruchs — Küchenkrümel +0,5 (Kochen).
  4. Lass sie die drei Zyklen. Ziehe die Gruppe nicht mitten im Flug zurück, außer eine Notlage schlägt die Trophäe wirklich.
  5. Bei Erfolg erscheint das Old Griffin. Genau das wollen spätere Nicht-Pferd-Gipfel-Flaggen — inklusive Kutnar-Derby.
  6. Spiele Isle of Basalt 2, wenn sie landet; sie setzt County-Politik fort, die auch Aris Klatsch öffnet.

Bei Fehlschlag rewinde die Annahmenacht statt mit totem Vogel und gesperrter Trophäe zu leben — Zeitrückspulung. Patch 1.0.8 senkte schwache-Stat-Strafen und hob Overlevel-Boni; ein leicht überleveltes Charisma-Paar ist danach freundlicher (Patch 1.0.8).

Zähmung versus Ari-Rekrut

BeatWirkung
ZähmungsquestReittier + Trophäenflagge + Basalt-2-Folge
Ari-Anheuerung25-Funds-Map-Room-Scout mit bereits gesperrtem Columbus

Aris Linie ist „kennt ihr jemanden, der mir einen Greifen verkauft?“ während der Rorik-/Gotfrig-Nachfolge, oft mit Händler-Standing um 20. Dieser Dialog ersetzt nicht die Zähmungskarte. Du kannst Columbus besitzen und trotzdem nie den Old Griffin gezähmt haben — zwei Vögel, zwei Steam-Zeilen.

Willst du beides, zähme in einem ruhigen Vier-Zyklen-Fenster, dann gib 25 Funds aus, wenn die Gilden den Brudernamen leaken. Sitz-Cap gilt weiter.

How to Train Your Griffin

Steam hebt How to Train Your Griffin unter 75 Erfolgen hervor. Kataloge behandeln die erste erfolgreiche Zähmung (Flagge oben) als Toast. Kein Code. Öffne nicht die Codes-FAQ für einen Spawn; beende die Karte.

Typische Fehler

  • Nur einen Ritter, weil „Charisma 15 reicht“.
  • MAG 4 / WIT 3 ignorieren und einen Diplomaten zerkratzen sehen.
  • 4-Zyklen-Timer gegen Ligias 3-Zyklen-Lampe oder King Slayer.
  • Aris Columbus als Zähmungsflagge zählen.
  • Old Griffin in einer Hunt-Dislike-Woche schicken und Affinität sinken sehen.

Verwandte Seiten

Basalt braucht keinen Drachen. Es braucht zwei Scouts, vier ehrliche Zyklen, und einen Vogel, der alt genug ist, sich an die Inseln zu erinnern.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.

Welche Stats zum Greifen zähmen?

Blätter listen CHA 11, MAG 4, WIT 3 mit zwei Rittern, drei Zyklen Einsatz und vier Zyklen Frist.

Ist Zähmung dasselbe wie Ari anzuheuern?

Nein. Zähmen gibt das Old-Griffin-Reittier und die Trophäenflagge. Ari ist eine 25-Funds-Map-Room-Anheuerung mit Columbus bereits montiert.

Wie bekomme ich How to Train Your Griffin?

Bestehe die Basalt-Greifen-Zähmungsquest, damit die First-Quest-Reittierflagge setzt. Kein Konsolenbefehl.

Kann ich das Old Griffin auf dem Kutnar-Gipfel nutzen?

Ja. Kutnars Gipfel will ein Nicht-Pferd. Das Old Griffin gilt; ein normales Pferd nicht.