Systeme

Sovereign Tower Quest-Katalog

~312 Round-Table-Karten lesen: Typen, Flags, Stats, Schaden und Special Outcomes

Zuletzt aktualisiert:

Quest-Katalog — Typen, Flags und Karten lesen

Sovereign Tower liefert im vollen Steam-Build rund 312 Round-Table-Quests, darunter etwa 71 Majors, die Akte, Allianzen oder Recruit-Tore tragen. Wild Wits erwartet nicht, dass du am Tag eins jeden Titel auswendig kannst. Curve Games’ Release vom 6. August 2026 lehrt stattdessen eine Karten-Grammatik: Typ-Tags, Deadline-Flags, sichtbare vs. versteckte Stats, Partygröße, Zyklendauer, Damage-Bänder und Special Outcomes, die vor der normalen Score-Tabelle feuern. Dieser Katalog erklärt die Grammatik, damit Community-Sheets und Ingame-Karten navigierbar bleiben.

Nutze die Seite mit Quest-Typen, Quest-Scoring, Quest-Outcomes, Notfall-Quests, Major Quests und dem Quest Matcher. Patch 1.0.8 mildert Weak-Stat-Penalties; 1.0.9 fixt Zuweisungsbugs — update, bevor du wochenalte Tabellen glaubst.

Warum eine Katalogseite

„Alle Quests“-Sheets sind riesig. Die Wiki-Aufgabe ist nicht, 312 Zeilen zu pasten. Sie soll lehren:

  1. Welche Spalten auf Karte oder Sheet zählen.
  2. Welche Flags Risiko ändern (Deadline, lethal, knight-written).
  3. Wie Special Outcomes normales Scoring kurzschließen.
  4. Wohin für aktkritische Karten (Goose, Beast Hunt, King Slayer, Dragon Ultimatum).

Für eine Headline-Route: Major Quests. Für Mathematik: Quest Scoring.

Spalten, die immer zählen

SpalteBedeutung
Name + FlagsDeadline (roter Rand / Timer), non-lethal, involves killing (Sadistic / Syphon), oder für einen bestimmten Ritter geschrieben
OrtRelevant für Brizh Connoisseur, Coastal, Lasting Impression
TypHunt, Assassination, Relic Recovery, Diplomacy, Scouting, Research, Rescue, Duel, Crowd … — Typen
AnforderungenSTR, AGI, CHA, MAG, WIT, LCK — oft nur drei sichtbar bis Demon-Rewind
Party · Zyklen · SchadenGeforderte Ritter, Dauer, Damage-Band
Erfolg / FailRewards, Follow-up-Audienz, Fail-Konsequenzen
Special OutcomesTrigger → Alternativresultat; erster Match gewinnt

?-Stats werden sichtbar nach einmaligem Clear + Rewind — Kernloop von Zeitrückspulung.

Ungefähre Bucket-Größen

Bucket~AnzahlWiki-Home
Major~71Major Quests
Secondary~23Akt-/County-Support
Contracts~174Petition-Filler
Other / specialRestEmergencies, knight-locked, One-Shots

Zahlen sind Richtung. Patches retunen Einzelkarten — Grest +1 Zyklus in 1.0.8 (Grest-Piraten).

Effiziente vs. ineffiziente Traits (Überblick)

Liked Types heben Affinität (~+1,33) und können Score ±1 schwingen. High-Level-Muster:

TypOft effizientOft ineffizient
HuntSwordmaster, Hunter, PredatorAnimal Lover, Inattentive
AssassinationKiller, Deadly WeaponKind-Hearted, Fortunate
Diplomacy / CrowdPerfume, Social-TagsTimid, Unpleasant, Anxious
Scouting / RelicScout, IntuitiveDaydreamer
DuelSwordmaster, CompetitorFortunate

Immer Backstory-Panel öffnen — Hidden Attributes nach Intendant (Intendant, Attribute).

Special Outcomes schlagen „durchschnittliche“ Parties

Viele Karten listen Override-Ketten: Ritter X mit Trait Y → Unique Reward. Sheets prüfen in Reihenfolge; erster Match gewinnt. Eine „perfekte Stat“-Party kann Unique Items verfehlen; ein „falscher“ Ritter kann für Completionism richtig sein.

Praxis: Special Outcomes vor dem Assign lesen; Unique-Branch entscheiden; sonst Score-Bänder bauen; wenn ja, Sitz und Gear schützen (Caps 6/8/10).

Flag-Triage in hektischen Wochen

FlagAktion
Rote Deadline / EmergencyKomfort unterbrechen — Notfall-Quests
King Slayer 5 ZyklenLange Optionals stoppen — King Slayer
Dragon-Ultimatum-MeterPflicht-Clears priorisieren — Dragon Ultimatum
Knight-writtenGenannten Ritter bevorzugen, wenn Unique zählt
Lethal / KillingSadistic-/Syphon-Interaktionen und Kind-Affinitätstreffer erwarten

Community-Sheets lesen ohne Totalspoiler

  1. Nach bereits erreichtem Akt oder Ort filtern.
  2. Namen ignorieren, die du in der Audienz noch nicht sahst.
  3. Nur Stat-Ziele und Damage-Bänder notieren.
  4. Patches im Updates-Hub prüfen, bevor Pre-1.0.8-Zahlen gelten.
  5. Quest Matcher für Stat-Fit, dann Personality und Outcomes überschreiben.

Verwandte Systeme

  • Round Table — wann Karten locken.
  • Audience — wie Petitionen zu Quests werden.
  • Quest Outcomes — Critical Success bis Critical Failure.
  • Systems-Hub — „Alle anzeigen“, wenn das PC-Dropdown acht Links erreicht.

Der Katalog ist eine Linse, kein Spoiler-Dump. Lerne die Grammatik einmal, und jeder Steam-Patch wird zur kurzen Errata statt zu einem zweiten Spiel.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.

Wie viele Quests hat Sovereign Tower?

Full-Game-Sheets listen etwa 312 Round-Table-Quests, darunter ~71 Majors. Counts können mit Patches leicht schwanken.

Warum Fragezeichen bei Stats?

Versteckte Stats erscheinen nach einmaligem Clear und Demon-Rewind. Siehe [Zeitrückspulung](/de/guides/time-rewind/).

Was sind Special Outcomes?

Override-Resultate für bestimmte Ritter oder Traits. Sheets prüfen in Reihenfolge; der erste Match gewinnt.

Wo anfangen, wenn ich überfordert bin?

Lies [Quest-Typen](/de/systems/quest-types/) und [Quest Scoring](/de/systems/quest-scoring/), dann [Major Quests](/de/walkthrough/major-quests/) nur für Headline-Karten.