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Catalogue de quêtes Sovereign Tower

Lire ~312 cartes Round Table : types, drapeaux, stats, dégâts et outcomes spéciaux

Dernière mise à jour:

Catalogue de quêtes — types, drapeaux et lecture des cartes

Sovereign Tower livre environ 312 quêtes Round Table dans le build Steam complet, dont ~71 majors qui portent actes, alliances ou portes de recrutement. Wild Wits n’attend pas que vous mémorisiez chaque titre le jour 1. La sortie Curve Games du 6 août 2026 enseigne plutôt une grammaire de carte : tags de type, drapeaux de deadline, stats visibles vs cachées, taille de groupe, durée en cycles, bandes de dégâts, et outcomes spéciaux qui tirent avant la table de score normale. Ce catalogue explique cette grammaire pour naviguer feuilles communautaires et cartes in-game sans noyer.

Utilisez cette page avec Types de quêtes, Scoring des quêtes, Résultats de quête, Quêtes d’urgence, Quêtes majeures et le Comparateur. Le patch 1.0.8 adoucit les pénalités de stats faibles ; 1.0.9 corrige des bugs d’assignation — mettez à jour avant de croire un tableur d’une semaine.

Pourquoi une page catalogue

Les feuilles « toutes les quêtes » sont énormes. Le rôle du wiki n’est pas de coller 312 lignes. C’est d’enseigner :

  1. Quelles colonnes comptent sur une carte ou un tableur.
  2. Quels drapeaux changent le risque (deadline, létal, écrit pour un chevalier).
  3. Comment les outcomes spéciaux court-circuitent le scoring normal.
  4. Où sauter pour les cartes critiques d’acte (Goose, Beast Hunt, King Slayer, Dragon Ultimatum).

Pour une route titre seule, ouvrez Quêtes majeures. Pour les maths, Scoring.

Colonnes qui comptent toujours

ColonneSens
Nom + drapeauxDeadline (bordure rouge / timer), non-létal, implique tuer (traits Sadistic / Syphon), ou écrit pour un chevalier précis
LieuCompte pour Brizh Connoisseur, Coastal, Lasting Impression
TypeHunt, Assassination, Relic Recovery, Diplomacy, Scouting, Research, Rescue, Duel, Crowd… — Types
Exigencescibles STR, AGI, CHA, MAG, WIT, LCK — souvent trois visibles jusqu’à un rewind Demon
Groupe · Cycles · DégâtsChevaliers demandés, durée, bande de dégâts
Succès / échecRécompenses, audience de suivi, conséquences
Outcomes spéciauxDéclencheur → résultat alternatif ; le premier match gagne

Les ? deviennent visibles après un clear puis rewind — boucle centrale de Remontée dans le temps.

Tailles de seaux approximatives

Seau~CompteMaison wiki
Major~71Quêtes majeures
Secondaire~23Support acte / comté
Contrats~174Remplissage pétition
Autre / spécialresteUrgences, knight-locked, one-shots

Comptez comme directionnel. Les patchs retunent des cartes individuelles — Grest +1 cycle en 1.0.8 (Pirates de Grest).

Traits efficaces vs inefficaces (aperçu)

Matcher les types aimés monte l’affinité (~+1,33) et peut balancer le score ±1. Pattern haut niveau :

TypeSouvent efficaceSouvent inefficace
HuntSwordmaster, Hunter, PredatorAnimal Lover, Inattentive
AssassinationKiller, Deadly WeaponKind-Hearted, Fortunate
Diplomacy / CrowdPerfume, tags sociauxTimid, Unpleasant, Anxious
Scouting / RelicScout, IntuitiveDaydreamer
DuelSwordmaster, CompetitorFortunate

Ouvrez toujours le panneau Backstory — attributs cachés après Intendant (Intendant, Attributs).

Les outcomes spéciaux battent les groupes « moyens »

Beaucoup de cartes listent des chaînes : envoyer chevalier X avec trait Y → récompense unique. Les tableurs vérifient dans l’ordre ; le premier match gagne. Un groupe « stats parfaites » peut rater un item unique ; un chevalier « faux » peut être correct pour le completionnisme.

Habitude : lire les outcomes spéciaux avant d’assigner ; décider si vous voulez la branche unique ; sinon builder pour les bandes de score ; si oui, protéger siège et gear (plafonds 6/8/10).

Triage de drapeaux les semaines chargées

DrapeauAction
Deadline rouge / urgenceInterrompre le confort — Urgences
King Slayer 5 cyclesStop optionnels longs — King Slayer
Compteurs Dragon UltimatumPrioriser les clears requis — Ultimatum
Écrit pour un chevalierPréférer le nommé si l’outcome unique compte
Létal / killAttendre interactions Sadistic / Syphon et coups d’affinité Kind

Lire les feuilles communautaires sans spoiler total

  1. Filtrez par acte ou lieu déjà atteint.
  2. Ignorez les noms pas encore vus en audience.
  3. Copiez seulement cibles de stats et bandes de dégâts.
  4. Croisez les patchs sur Hub Mises à jour avant de croire des chiffres pré-1.0.8.
  5. Utilisez le Comparateur pour le fit stats, puis surchargez pour personnalité et outcomes.

Systèmes liés

  • Round Table — quand les cartes se verrouillent.
  • Audience — comment les pétitions deviennent quêtes.
  • Résultats — Critical Success → Critical Failure.
  • Hub Systèmes — Tout voir quand le dropdown PC atteint huit liens.

Le catalogue est une lentille, pas un dump spoiler. Apprenez la grammaire une fois, et chaque patch Steam devient une courte errata au lieu d’un second jeu à réapprendre.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Combien de quêtes dans Sovereign Tower ?

Les feuilles full-game listent environ 312 quêtes Round Table, dont ~71 majors. Les comptes peuvent bouger légèrement avec les patchs.

Pourquoi des exigences en points d’interrogation ?

Les stats cachées se révèlent après un clear puis un rewind Demon. Voir [Remontée dans le temps](/fr/guides/time-rewind/).

Que sont les outcomes spéciaux ?

Résultats override liés à des chevaliers ou traits précis. Les tableurs les vérifient dans l’ordre ; le premier match gagne.

Par où commencer si je suis submergé ?

Lisez [Types de quêtes](/fr/systems/quest-types/) et [Scoring](/fr/systems/quest-scoring/), puis [Quêtes majeures](/fr/walkthrough/major-quests/) pour les cartes titre seulement.