Sovereign Tower Patch-Notizen 1.1.0
Zwei neue Enden, Balance-Änderungen und ein vollständiger Qualitäts-Durchgang — 7. September 2026
Patch 1.1.0 ist das größte Inhalts-Update seit dem Start von Sovereign Tower am 6. August 2026, veröffentlicht am 7. September 2026 für Steam-App 4113940. Wild Wits und Curve Games liefern zwei brandneue Enden zusammen mit einem breiten Balance- und Qualitäts-Durchgang. Am 8. September 2026 ist dies der neueste Build. Lesezeichen: Updates-Hub und kombiniere diese Seite mit Alle Enden Guide, Charakter-Enden, New Game Plus und Steam Deck.
Dies ist nicht der post-launch Akt, den einige Spieler erwartet haben — die Kampagne bleibt bei Akten 0 bis 3 — aber die zwei Enden verlängern den Wiederspielwert sinnvoll und der Qualitäts-Durchgang berührt fast jedes System, bei dem Spieler Reibung gemeldet haben.
Warum 1.1.0 zählt
Das Changelog ist länger als jeder post-launch Patch bisher. Das Hauptmerkmal ist zwei neue Enden, die den Zyklus-45-Kaiser-Ultimatum-Baum über die ursprünglichen sieben Ergebnisse vom Start hinaus erweitern. Alles andere ist ein Balance- und Polier-Durchgang, inspiriert von sechs Wochen Spielers feedback seit August. Die Patch-Notizen gliedern sich in Neue Inhalte, Balance, Fehlerbehebungen, UI und UX und Andere Änderungen.
Neue Inhalte — zwei neue Enden
Die bedeutendste Ergänzung ist ein Paar Enden, die sich den existierenden Krieg, Erweiterten Krieg, Frieden, Frieden mit Schlüssel, Heirat, Kapitulation und Turm-Zerstörungs-Ergebnissen am Zyklus-45-Kaiser-Ultimatum anschließen:
| Neues Ende | Auslösebedingung | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Das Konkordat | Das Königreich durch diplomatische Allianz mit dem Kaiser, hoher Völker-Zufriedenheit und mindestens drei Fraktionsführern, die den Frieden unterstützen, wiedervereinigen | Neuer Dialogpfad; erfordert den Weisen Archetyp-Ton in den letzten Verhandlungen |
| Die Verzichtleistung | Die Burg freiwillig abdanken und die Herrschaft vor Zyklus 45 an einen gewählten Nachfolger übergeben | Löst nur aus, wenn ein designierter Erbe durch ausreichende Loyalitätsereignisse kultiviert wurde; Dämon-Epilog unterscheidet sich von Kapitulation |
Diese Enden sind in New Game Plus-Spielständen und in existierenden Kampagnen erreichbar, die das Zyklus-45-Ultimatum noch nicht erreicht haben. Die ursprünglichen sieben Enden bleiben voll erreichbar.
Vollständige Endtabelle: Alle Enden Guide. Romance-Epilog-Variationen dokumentiert unter Charakter-Enden.
Balance-Änderungen
| Bereich | Änderung in 1.1.0 | Zugehöriger Guide |
|---|---|---|
| Round-Table-Wertung | Schwellenwert für Kritischen Erfolg angepasst; Ritter mit niedrigeren Stats bewerten jetzt bei engen Matches etwas höher | Quest-Ergebnisse, Quest-Erfolg |
| Dämon-Rewind-Limit | Soft Cap von 10 auf 12 Nutzungen pro Herrschaft erhöht; hartes Limit unverändert | Dämonen-Kraft |
| Annex-Kosten | Carinas Schmiede und Hexen-Alchemie um 15 % beim ersten Kauf reduziert | Annexe, Turm-Diener |
| Gavault-Spionageverträge | Munster-Käse-Drop-Rate erhöht; neue alchemistische Verwendung entdeckt | Akt 1 Gavault, Verbrauchsgüter |
| Ritter-Loyalitätsverfall | Loyalität sinkt jetzt 10 % langsamer, nachdem ein Ritter drei aufeinanderfolgende geliebte Quests abgeschlossen hat | Ritter-Loyalität |
| Bürgerkriegs-Events (Akt 3) | Häufigkeit basierend auf Spieler-Fortschrittsdaten angepasst; etwas seltener als 1.0.11 | Königstöter |
| Papillon-Stats | Bestätigt: +1 Beweglichkeit, +1 Charisma, −1 Wissen (übertragen von 1.0.11) | Verbrauchsgüter, Greif-Zähmen |
Fehlerbehebungen
| Problem | Korrektur in 1.1.0 | Gemeldet von |
|---|---|---|
| Carina-Romance löste nie aus | Romance feuert jetzt korrekt über den Annex-Vertrauenspfad | Community-Bericht nach 1.0.11 |
| Victoria Selbst-Hinterhalt-Karte blieb nach Rekrutierung | Karte aus ihrem zuweisbaren Pool nach Rekrutierung entfernt | Community-Bericht nach 1.0.11 |
| Demission-Audience für demütigen Gwendan löste nicht aus | Demission-Audience feuert jetzt bei sehr niedriger Affinität (−7 oder darunter) | Community-Bericht nach 1.0.11 |
| NG+ Lost Child-Linie stockte ohne Gideon | Handlungsstrang jetzt kohärent, wenn Gideon nie rekrutiert wurde | Community-Bericht nach 1.0.11 |
| Arlin duplizierte sich während Angelicas Kandidatur | Arlin dupliziert sich nicht mehr | Community-Bericht nach 1.0.11 |
| Edith-Untersuchung Schleife | Syphon-Tag hat jetzt eine Beschreibung; Untersuchung endet korrekt | Community-Bericht nach 1.0.11 |
| Ultimatum-Quests überschritten einen Zyklus | Alle Ultimatum-Karten respektieren jetzt das Ein-Zyklus-Design | Community-Bericht nach 1.0.11 |
| verbliebene Omni-Forward-Glitches nach 1.0.9 | Verbliebene Dialog-Schnellvorlauf-Fehler behoben | Internes QA |
| Arron-Porträt Fehlausrichtung | Porträt-Ausrichtung korrigiert | Internes QA |
| Cursed Helmet Dulahan brach Schriften in Ultimatum | Schriften brechen nicht mehr | Internes QA |
| Speichern/Laden UI-Klarheit | Ablauf klarer gemacht; Falsche-Slot-Überschreibungen reduziert | Internes QA |
| Controller- und Tastatur-Fokusverlust beim Speichern | Fokus jetzt korrekt beibehalten | Internes QA |
| Navigationsrad- und Pausenmenü-Fokus-Konflikt | Beide können jetzt geöffnet sein, ohne Fokus zu stehlen | Internes QA |
UI- und UX-Verbesserungen
- Küchen-Daumen auf bereits servierten Mahlzeiten: Daumen hoch für geliebte, Daumen runter für nicht geliebte. Nicht retroaktiv für bereits servierte nicht geliebte Mahlzeiten. (Feature von 1.0.11, jetzt als stabil bestätigt.)
- Sovereign-Archetyp-Animation spielt korrekt auf Controller, Tastatur und Steam Deck.
- Glossar zeigt jetzt konsistente Stat-Werte, wenn Zahlen gleich sind; Dismiss-Symbol aus Servants-Tab entfernt.
- Quest-Belohnungs-Beschreibungen für bessere Lesbarkeit gekürzt.
- Überlappender Text, Grammatik und nicht lokalisierte Strings in allen Sprachen bereinigt.
- Falsche Stat-Hinweise blinken nicht mehr auf Quest-Karten.
- Völker-Zufriedenheit aktualisiert sich jetzt korrekt während der Rupin/Workforce-Beschwerde.
- Dainsleif-Namensschreibweise vereinheitlicht.
- Credits verwechseln Schafe nicht mehr mit Ziegen.
Andere Änderungen
- Volga Camp Serial Killer-Quest-Optionen teilen nicht mehr identische Schadensrisiken und Statistik-Anforderungen — Karte nach dem Update erneut lesen.
- Papillon bestätigt: +1 Beweglichkeit, +1 Charisma, −1 Wissen (keine weiteren Änderungen).
- Vertrags-Spionage bei Gavault-Adel droppt weiterhin Munster-Käse (Rate erhöht).
Was auf deinem Speicherstand zu überprüfen ist
| Bereich | Nach dem Update auf 1.1.0 | Aktion |
|---|---|---|
| Enden | Zwei neue Ergebnisse am Zyklus 45 erreichbar | Alle Enden Guide für neue Auslösebedingungen prüfen |
| Dämonen-Rewinds | Soft Cap auf 12 erhöht | Nutzungen in deiner aktuellen Herrschaft verfolgen |
| Carina-Romance | Sollte jetzt korrekt auslösen | Schmiede-Szenen erneut spielen, wenn keine Herzen erschienen |
| Victoria | Bestätigen, dass Hinterhalt aus ihrem Pool verschwunden ist | Vor der nächsten Zuweisung prüfen |
| Papillon-Nutzer | CHA und Wissen vor dem Senden erneut bestätigen | Stats bestätigt: BEW +1, CHA +1, WIS −1 |
| Round-Table-Wertung | Ritter mit niedrigeren Stats leicht besser tragbar | Grenzwertige Zuweisungen neu bewerten |
| Annexe | Erster Kauf 15 % günstiger | Carinas Schmiede oder Hexen-Alchemie planen, falls noch nicht gebaut |
| Ritter-Loyalität | Langsamerer Verfall nach drei aufeinanderfolgenden geliebten Quests | Lang dienende Ritter überwachen |
| NG+-Spielstände | Neue Enden erreichbar; ursprüngliche sieben unverändert | Existierende NG+-Spielstände kompatibel |
Zugehörige Wiki-Seiten
- Updates-Hub — vollständige Patch-Zeitachse seit dem Start.
- Alle Enden Guide — alle neun Enden inklusive der zwei neuen.
- Charakter-Enden — Romance- und Tod-Epilog-Folien.
- New Game Plus — Übertragungsregeln und NG+-Planung.
- Dämonen-Kraft — Rewind-Mechaniken und Grenzen.
- Patch-Notizen 1.0.11 — vorheriger Build.
- Steam Deck — verifiziertes Handheld-Spiel.
- Kochen — Küchen-Daumen und Mahlzeiten-Präferenzen.
Primärquelle: Steam-Nachrichten Patch 1.1.0 Has Arrived, Your Grace! (7. September 2026). Dieses Wiki erfindet keine undokumentierten Bedingungen.
Sovereign-Tower-Abdeckung hier bleibt inoffizielle Fan-Dokumentation.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.
Wann erschien Sovereign-Tower-Patch 1.1.0?
Steam veröffentlichte Patch 1.1.0 am 7. September 2026 für App 4113940. Dies ist das größte post-launch Inhalts-Update.
Was sind die zwei neuen Enden in 1.1.0?
Das Konkordat (diplomatische Wiedervereinigung durch weise Verhandlungen und hohe Völker-Zufriedenheit) und die Verzichtleistung (freiwillige Abdankung zugunsten eines gewählten Nachfolgers). Beide erscheinen am Kaiser-Ultimatum in Zyklus 45 neben den ursprünglichen sieben Enden.
Sind die neuen Enden in existierenden Spielständen verfügbar?
Ja, wenn deine Kampagne das Zyklus-45-Ultimatum noch nicht erreicht hat. New-Game-Plus-Spielstände sind ebenfalls kompatibel.
Welche Balance-Änderungen enthält 1.1.0?
Round-Table-Wertung für Ritter mit niedrigeren Stats leicht verbessert, Dämonen-Rewind-Soft-Cap auf 12 erhöht, erster Annex-Kauf um 15 Prozent reduziert und Loyalitätsverfall nach drei aufeinanderfolgenden geliebten Quests verlangsamt.