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Sovereign Tower Patch-Notizen 1.1.0

Zwei neue Enden, Balance-Änderungen und ein vollständiger Qualitäts-Durchgang — 7. September 2026

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Patch-Notizen 1.1.0

Patch 1.1.0 ist das größte Inhalts-Update seit dem Start von Sovereign Tower am 6. August 2026, veröffentlicht am 7. September 2026 für Steam-App 4113940. Wild Wits und Curve Games liefern zwei brandneue Enden zusammen mit einem breiten Balance- und Qualitäts-Durchgang. Am 8. September 2026 ist dies der neueste Build. Lesezeichen: Updates-Hub und kombiniere diese Seite mit Alle Enden Guide, Charakter-Enden, New Game Plus und Steam Deck.

Dies ist nicht der post-launch Akt, den einige Spieler erwartet haben — die Kampagne bleibt bei Akten 0 bis 3 — aber die zwei Enden verlängern den Wiederspielwert sinnvoll und der Qualitäts-Durchgang berührt fast jedes System, bei dem Spieler Reibung gemeldet haben.

Warum 1.1.0 zählt

Das Changelog ist länger als jeder post-launch Patch bisher. Das Hauptmerkmal ist zwei neue Enden, die den Zyklus-45-Kaiser-Ultimatum-Baum über die ursprünglichen sieben Ergebnisse vom Start hinaus erweitern. Alles andere ist ein Balance- und Polier-Durchgang, inspiriert von sechs Wochen Spielers feedback seit August. Die Patch-Notizen gliedern sich in Neue Inhalte, Balance, Fehlerbehebungen, UI und UX und Andere Änderungen.

Neue Inhalte — zwei neue Enden

Die bedeutendste Ergänzung ist ein Paar Enden, die sich den existierenden Krieg, Erweiterten Krieg, Frieden, Frieden mit Schlüssel, Heirat, Kapitulation und Turm-Zerstörungs-Ergebnissen am Zyklus-45-Kaiser-Ultimatum anschließen:

Neues EndeAuslösebedingungAnmerkungen
Das KonkordatDas Königreich durch diplomatische Allianz mit dem Kaiser, hoher Völker-Zufriedenheit und mindestens drei Fraktionsführern, die den Frieden unterstützen, wiedervereinigenNeuer Dialogpfad; erfordert den Weisen Archetyp-Ton in den letzten Verhandlungen
Die VerzichtleistungDie Burg freiwillig abdanken und die Herrschaft vor Zyklus 45 an einen gewählten Nachfolger übergebenLöst nur aus, wenn ein designierter Erbe durch ausreichende Loyalitätsereignisse kultiviert wurde; Dämon-Epilog unterscheidet sich von Kapitulation

Diese Enden sind in New Game Plus-Spielständen und in existierenden Kampagnen erreichbar, die das Zyklus-45-Ultimatum noch nicht erreicht haben. Die ursprünglichen sieben Enden bleiben voll erreichbar.

Vollständige Endtabelle: Alle Enden Guide. Romance-Epilog-Variationen dokumentiert unter Charakter-Enden.

Balance-Änderungen

BereichÄnderung in 1.1.0Zugehöriger Guide
Round-Table-WertungSchwellenwert für Kritischen Erfolg angepasst; Ritter mit niedrigeren Stats bewerten jetzt bei engen Matches etwas höherQuest-Ergebnisse, Quest-Erfolg
Dämon-Rewind-LimitSoft Cap von 10 auf 12 Nutzungen pro Herrschaft erhöht; hartes Limit unverändertDämonen-Kraft
Annex-KostenCarinas Schmiede und Hexen-Alchemie um 15 % beim ersten Kauf reduziertAnnexe, Turm-Diener
Gavault-SpionageverträgeMunster-Käse-Drop-Rate erhöht; neue alchemistische Verwendung entdecktAkt 1 Gavault, Verbrauchsgüter
Ritter-LoyalitätsverfallLoyalität sinkt jetzt 10 % langsamer, nachdem ein Ritter drei aufeinanderfolgende geliebte Quests abgeschlossen hatRitter-Loyalität
Bürgerkriegs-Events (Akt 3)Häufigkeit basierend auf Spieler-Fortschrittsdaten angepasst; etwas seltener als 1.0.11Königstöter
Papillon-StatsBestätigt: +1 Beweglichkeit, +1 Charisma, −1 Wissen (übertragen von 1.0.11)Verbrauchsgüter, Greif-Zähmen

Fehlerbehebungen

ProblemKorrektur in 1.1.0Gemeldet von
Carina-Romance löste nie ausRomance feuert jetzt korrekt über den Annex-VertrauenspfadCommunity-Bericht nach 1.0.11
Victoria Selbst-Hinterhalt-Karte blieb nach RekrutierungKarte aus ihrem zuweisbaren Pool nach Rekrutierung entferntCommunity-Bericht nach 1.0.11
Demission-Audience für demütigen Gwendan löste nicht ausDemission-Audience feuert jetzt bei sehr niedriger Affinität (−7 oder darunter)Community-Bericht nach 1.0.11
NG+ Lost Child-Linie stockte ohne GideonHandlungsstrang jetzt kohärent, wenn Gideon nie rekrutiert wurdeCommunity-Bericht nach 1.0.11
Arlin duplizierte sich während Angelicas KandidaturArlin dupliziert sich nicht mehrCommunity-Bericht nach 1.0.11
Edith-Untersuchung SchleifeSyphon-Tag hat jetzt eine Beschreibung; Untersuchung endet korrektCommunity-Bericht nach 1.0.11
Ultimatum-Quests überschritten einen ZyklusAlle Ultimatum-Karten respektieren jetzt das Ein-Zyklus-DesignCommunity-Bericht nach 1.0.11
verbliebene Omni-Forward-Glitches nach 1.0.9Verbliebene Dialog-Schnellvorlauf-Fehler behobenInternes QA
Arron-Porträt FehlausrichtungPorträt-Ausrichtung korrigiertInternes QA
Cursed Helmet Dulahan brach Schriften in UltimatumSchriften brechen nicht mehrInternes QA
Speichern/Laden UI-KlarheitAblauf klarer gemacht; Falsche-Slot-Überschreibungen reduziertInternes QA
Controller- und Tastatur-Fokusverlust beim SpeichernFokus jetzt korrekt beibehaltenInternes QA
Navigationsrad- und Pausenmenü-Fokus-KonfliktBeide können jetzt geöffnet sein, ohne Fokus zu stehlenInternes QA

UI- und UX-Verbesserungen

  • Küchen-Daumen auf bereits servierten Mahlzeiten: Daumen hoch für geliebte, Daumen runter für nicht geliebte. Nicht retroaktiv für bereits servierte nicht geliebte Mahlzeiten. (Feature von 1.0.11, jetzt als stabil bestätigt.)
  • Sovereign-Archetyp-Animation spielt korrekt auf Controller, Tastatur und Steam Deck.
  • Glossar zeigt jetzt konsistente Stat-Werte, wenn Zahlen gleich sind; Dismiss-Symbol aus Servants-Tab entfernt.
  • Quest-Belohnungs-Beschreibungen für bessere Lesbarkeit gekürzt.
  • Überlappender Text, Grammatik und nicht lokalisierte Strings in allen Sprachen bereinigt.
  • Falsche Stat-Hinweise blinken nicht mehr auf Quest-Karten.
  • Völker-Zufriedenheit aktualisiert sich jetzt korrekt während der Rupin/Workforce-Beschwerde.
  • Dainsleif-Namensschreibweise vereinheitlicht.
  • Credits verwechseln Schafe nicht mehr mit Ziegen.

Andere Änderungen

  • Volga Camp Serial Killer-Quest-Optionen teilen nicht mehr identische Schadensrisiken und Statistik-Anforderungen — Karte nach dem Update erneut lesen.
  • Papillon bestätigt: +1 Beweglichkeit, +1 Charisma, −1 Wissen (keine weiteren Änderungen).
  • Vertrags-Spionage bei Gavault-Adel droppt weiterhin Munster-Käse (Rate erhöht).

Was auf deinem Speicherstand zu überprüfen ist

BereichNach dem Update auf 1.1.0Aktion
EndenZwei neue Ergebnisse am Zyklus 45 erreichbarAlle Enden Guide für neue Auslösebedingungen prüfen
Dämonen-RewindsSoft Cap auf 12 erhöhtNutzungen in deiner aktuellen Herrschaft verfolgen
Carina-RomanceSollte jetzt korrekt auslösenSchmiede-Szenen erneut spielen, wenn keine Herzen erschienen
VictoriaBestätigen, dass Hinterhalt aus ihrem Pool verschwunden istVor der nächsten Zuweisung prüfen
Papillon-NutzerCHA und Wissen vor dem Senden erneut bestätigenStats bestätigt: BEW +1, CHA +1, WIS −1
Round-Table-WertungRitter mit niedrigeren Stats leicht besser tragbarGrenzwertige Zuweisungen neu bewerten
AnnexeErster Kauf 15 % günstigerCarinas Schmiede oder Hexen-Alchemie planen, falls noch nicht gebaut
Ritter-LoyalitätLangsamerer Verfall nach drei aufeinanderfolgenden geliebten QuestsLang dienende Ritter überwachen
NG+-SpielständeNeue Enden erreichbar; ursprüngliche sieben unverändertExistierende NG+-Spielstände kompatibel

Zugehörige Wiki-Seiten

Primärquelle: Steam-Nachrichten Patch 1.1.0 Has Arrived, Your Grace! (7. September 2026). Dieses Wiki erfindet keine undokumentierten Bedingungen.

Sovereign-Tower-Abdeckung hier bleibt inoffizielle Fan-Dokumentation.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.

Wann erschien Sovereign-Tower-Patch 1.1.0?

Steam veröffentlichte Patch 1.1.0 am 7. September 2026 für App 4113940. Dies ist das größte post-launch Inhalts-Update.

Was sind die zwei neuen Enden in 1.1.0?

Das Konkordat (diplomatische Wiedervereinigung durch weise Verhandlungen und hohe Völker-Zufriedenheit) und die Verzichtleistung (freiwillige Abdankung zugunsten eines gewählten Nachfolgers). Beide erscheinen am Kaiser-Ultimatum in Zyklus 45 neben den ursprünglichen sieben Enden.

Sind die neuen Enden in existierenden Spielständen verfügbar?

Ja, wenn deine Kampagne das Zyklus-45-Ultimatum noch nicht erreicht hat. New-Game-Plus-Spielstände sind ebenfalls kompatibel.

Welche Balance-Änderungen enthält 1.1.0?

Round-Table-Wertung für Ritter mit niedrigeren Stats leicht verbessert, Dämonen-Rewind-Soft-Cap auf 12 erhöht, erster Annex-Kauf um 15 Prozent reduziert und Loyalitätsverfall nach drei aufeinanderfolgenden geliebten Quests verlangsamt.