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Sovereign Tower パッチノート 1.1.0

新しい結末2つ、バランス変更、品質改善の完全パス — 2026年9月7日

最終更新:

パッチノート 1.1.0

パッチ1.1.0Sovereign Tower2026年8月6日にローンチしてから最大のコンテンツアップデートで、2026年9月7日にSteamアプリ4113940向けに公開されました。Wild WitsとCurve Gamesは、2つの全新的結末と幅広いバランス・品質改善を発表。2026年9月8日時点でこれが最新のビルド。更新ハブをブックマークし、全結末ガイドキャラクター結末ニュゲームプラスSteam Deckと組み合わせてください。

これは一部のファンが期待していたローンチ後の新章ではありません — キャンペーンは第0幕から第3幕のままです — しかし2つの結末はリプレイ価値を実質的に拡張し、品質パスはプレイヤーが摩擦を報告したほぼすべてのシステムに触れます。

なぜ1.1.0が重要か

変更ログはこれまでのローンチ後パッチの中で最も長いです。目玉機能は新しい結末2つで、ローンチ時に文書化された元の7つの結果を超えてサイクル45皇帝最後通牒ツリーを拡張します。その他是8月以来的プレイヤーフィードバック informedされたバランス調整とPolish pass。公式パッチノートは新コンテンツバランスバグ修正UIとUXその他変更に分かれています。

新コンテンツ — 新しい結末2つ

最も重要な追加は、サイクル45皇帝最後通牒における既存の戦争、延長戦争、平和、鍵付き平和、結婚、降伏、城塞破壊に加えて、2つの結末が加わることです:

新しい結末トリガー条件備考
協約(The Concordat)皇帝との外交同盟、高国民満足度、3つ以上の派閥リーダーが平和支持で王国を再統一新しいダイアログブランチ; 最終交渉でWiseアーキタイプトーンが必要
退位(The Renunciation)サイクル45前に自発的に塔を退位し、選んだ後継者に統治を渡す十分な忠誠イベントを通じて培養された指定された後継者がいる場合のみトリガー; Demon epilogueは降伏とは異なる

これらの結末はニュゲームプラスセーブと、サイクル45最後通牒にまだ到達していない既存のキャンペーンでアクセス可能。元の7つの結末は完全に到達可能なまま。

完全な結末テーブル:全結末ガイド。ロマンス・エピログ変種はキャラクター結末で文書化。

バランス変更

エリア1.1.0での変更関連ガイド
円卓スコアクリティカル・サクセスのしきい値調整; ステータス低いナイトが接戦時に少し高くスコアクエスト結果クエスト成功
Demon rewindリミットソフトキャップを10から12 uses/統治に引き上げ; ハードリミットは不变Demon Power
アネックスコストCarinaの鍛冶場と魔女錬金術の初回購入を15%割引アネックス塔の召使い
Gavaultスパイ契約Munsterチーズドロップレート引き上げ; 新しい錬金術用途発見第1幕 Gavault消耗品
ナイト忠誠度崩壊ナイトが3回連続の魅力あるクエストを完了後、忠誠度が10%遅く減少ナイト忠誠度
内戦イベント(第3幕)プレイヤープログレッションデータに基づいて頻度を調整; 1.0.11より少し稀少キングスレイヤー
Papillonステータス確認済み: +1敏捷、+1魅力、-1知力(1.0.11から継承)消耗品グリフォン調教

バグ修正

問題1.1.0での修正報告者
Carina恋愛が決して発火しなかったannex信頼パス経由で恋愛が正しく発火するようになった1.0.11後のコミュニティ報告
Victoria自己待ち伏せカードが採用後に残っていた採用後、彼女の割当プールからカードが削除された1.0.11後のコミュニティ報告
謙虚なGwendanの辞職謁見が発火しない非常に低い親和度(-7以下)で辞職謁見が発火するようになった1.0.11後のコミュニティ報告
GideonなしでのNG+ Lost Childラインが停滞Gideonが採用されなかった場合にプロットラインが一貫1.0.11後のコミュニティ報告
Angelica立候補中のArlin重複Arlinがそれ以上重複しない1.0.11後のコミュニティ報告
Edith調査ループSyphon Tagに説明が付いた; 調査が正しく終了1.0.11後のコミュニティ報告
1サイクルを超える最後通牒クエストすべての最後通牒カードが1サイクルのデザインを尊重1.0.11後のコミュニティ報告
1.0.9後の残存Omni-Forward問題残留ダイアログ高速スキップバグをクリア内部QA
Arronポートレート位置ずれポートレート位置が修正された内部QA
Cursed Helmet DulahanがUltimatumでフォントを壊すフォントがそれ以上壊れない内部QA
セーブ/ロードUIの不明確さフローが明確に; 間違ったスロット上書きが減少内部QA
セーブ上書き時のコントローラー・キーボードフォーカス喪失フォーカスが正しく保持される内部QA
ナビホイールとポーズ менюのフォーカス競合両方が開いていてもフォーカスを奪わない内部QA

UIとUXの改善

  • 厨房サムズ 既に出した食事にサムズアップ(好き)またはサムズダウン(嫌い)。すでに提供した嫌いな食事には遡及しない。(1.0.11からの機能、今安定確認。)
  • Sovereign Archetype アニメーションがコントローラー、キーボード、Steam Deckで正しく再生。
  • Glossary 等しい時に一貫したステータス値を表示; ServantsタブからDismissアイコンを削除。
  • クエスト報酬の説明を読みやすく短縮。
  • 全言語で重なりテキスト、文法、未翻訳文字列をクリーンアップ。
  • 誤ったステータスヒントがクエストカードで点滅しない。
  • Rupin労働力苦情中に国民満足度が正しく更新。
  • Dainsleifの名前表記を統一。
  • クレジットが羊を山羊と呼称しない。

その他変更

  • Volga Camp Serial Killerクエストオプションが同じダメージリスクとステータス要求を共有しない — 更新後カードを再読め。
  • Papillon確認済み: +1敏捷、+1魅力、-1知力(これ以上の変更なし)。
  • Gavault貴族への契約スパイはMunsterチーズをドロップし続ける(レート引き上げ)。

セーブで確認すべきこと

エリア1.1.0への更新後アクション
結末サイクル45で到達可能な2つの新しい結果新しいトリガー条件について全結末ガイドを確認
Demon rewindsソフトキャップが12に引き上げ現在の統治での使用回数を追跡
Carina恋愛今は正しく発火するはずハートが出なかったら鍛冶シーンを再プレイ
VictoriaAmbushが彼女のプールから消えたか確認次回の割当前に確認
Papillonユーザー送信前にCHAとWITを再確認ステータス確認済み: 敏捷+1、魅力+1、知力-1
円卓スコアステータスの低いナイトが少しだけ viableに限界の割当を再評価
アネックス初回購入が15%安いまだ建設していない場合はCarinaの鍛冶場か魔女錬金術を計画
ナイト忠誠度3連続の魅力あるクエスト後、崩壊が遅い長期勤続のナイトを監視
NG+セーブ新しい結末がアクセス可能; 元の7つは不变既存のNG+セーブは互換性あり

関連するWikiページ

主要ソース: Steamニュース Patch 1.1.0 Has Arrived, Your Grace!(2026年9月7日)。このWikiは文書化されていない条件を inventingしません。

ここでのSovereign Towerカバレッジは非公式ファン文書です。

FAQ

よくある質問

よく寄せられる質問への短い回答です。

Sovereign Towerのパッチ1.1.0はいつ公開されましたか?

Steamは2026年9月7日にアプリ4113940向けにパッチ1.1.0を公開しました。これはローンチ後最大のコンテンツアップデートです。

1.1.0の2つの新しい結末は何ですか?

協約(Wise交渉と高い国民満足度による外交的再統一)と退位(選んだ後継者への自発的降格)。両方とも元の7つの結末とともにサイクル45皇帝最後通牒で出現します。

新しい結末は既存のセーブでプレイ可能ですか?

キャンペーンがまだサイクル45最後通牒に到達していない場合ははい。ニュゲームプラスセーブも互換性があります。

1.1.0にはどのようなバランス変更が含まれていますか?

ステータス低いナイトへの円卓スコア改善、Demon rewindソフトキャップの12への引き上げ、初回アネックス購入15%割引、3連続の魅力あるクエスト後の忠誠度崩壊减缓。