Sovereign Tower アーサーとサイクル45最終局面
経験値稼ぎを止め、黄金の鍵を固め、最後の派遣を生き延びる
アーサーは、Act 3がカウンティ巡業ではなくカウントダウンになったときにプレイヤーが検索する名前です。Wild Wits はこの拍子のために新しい地図を足しません。Curve Games は Sovereign Tower を 2026年8月6日に発売しました。コミュニティ攻略は アーサーを最後の派遣窓として扱います。永久に残る進捗 — 後期騎士、同盟、黄金の鍵、ヴィクトリアの試練 — をやり終えたあとに始まり、サイクル45が皇帝の最後通牒を強制したときに終わります。エンディングを選ぶ会話は一度きりです。アーサーはその会話がすでに終わっていると仮定する宿題です。
重いAct 3ネタバレ。 採用順はAct 3攻略、延長戦争なら世界征服と組んでください。
アーサーが始まるとき(経験値を無視すべきとき)
ランを「エンディング準備」とみなす前にこのリストを使ってください。
- すでに動いている永久カウンティ — サウスベイ、エンベルク/ヨハフ、アヴァロン/イーディス、バサルト/アリ — を完了するか、正直に捨てる。
- まだ欲しい後期騎士に席がある。Act 3の上限は10で解雇はできない(地図室雇用)。
- 黄金の鍵の状態が決まっている。持っている、拒んだ、鍵つき平和を見ないと受け入れた。
- ヴィクトリアとエピクラテスの試練または脱獄が終わっているか予定済み(ヴィクトリア入手、エピクラテス入手)。
- 本当に送る騎士の核ステがレベル15近く。Act 1の感傷的な乗客ではない。
- 高いダメージリスクカードに重要アイテムとパッチ1.0.8以降の安い鍛冶修理で答える。
この六行が真なら、上限席を低価値の喜劇に浪費するのを止めてください。浴場のガチョウ再放送は優しい皇帝を解放しません。対決に必要なオーバーレベルボーナスがクエストスコアに残るときだけ、ベテランを教育カードへ置いてください。
最終対決(コミュニティ下限)
8月中旬の表は戦争と塔破壊枝向けの六騎士締めを描きます。筋力おおよそ15、敏捷おおよそ11、魔力おおよそ7、幸運おおよそ4。Witは手元のカードがまだ要求します。数字は超える床であり、2027年に引用する表計算ではありません。食事は +0.5、特性は ±1。1.0.8 は弱いステ減点を下げ、オーバーレベルボーナスを上げました — ゴベルトのクローン六体ではなく専門家を連れてください。
六人に入れるべき人:
- 筋力/敏捷 — 竜心後のアーロン(1.0.9 はその儀式を筋力と敏捷のみに制限 — アーロン入手)、チルデリク、ゴチルド、人間化していればルーファス。
- 魔力 — リジア、イーディス、エピクラテス、ヴィクトリア。
- 幸運 — アーロン、ゴチルド、意図して残した地図室雇用。
Wit 14の集まりにゴベルトを送らない。Unethicalな暗殺の残りにアンジェリカを送らない。タグはクエスト種別で読む。
黄金の鍵、平和、塔破壊
アーサーは鍵を渡しません。鍵はすでにインベントリにあるかないかです。黄金の鍵が二つの入手経路(アーリンの十カウンティ集結対アンジェリカの不死ティーパーティ)を持ちます。このページが持つのは政治的コミットです。
- 鍵つき平和はアイテムかつ支配スタイルが大胆または親切。
- 塔破壊は鍵を自分のために残し、同じ対決を走らせればどのスタイル行からも出る。
- 延長戦争/世界征服はなお専制または賢明と、世界征服の鍵門が要る。
皇帝が後で平和と引き換えに鍵を取り上げると申し出たら、それはエンディングの分岐でありアーサー失敗ではありません。答える前にセーブ。
サイクル45は一つの会話
サイクル45より前にエンディング一覧を固定するものは、謁見で積んだスタイル軌跡だけです。同点または空は戦争と塔破壊だけ。結婚は大胆のみ。Love Is Allを完了してもその門は置き換わりません。別れスライドは第二系統 — キャラクターエンディング。
45週の実務:
- オムニ早送りを切る(操作、パッチ1.0.9)。付けたままでは最後通牒を飛ばします。
- アーサー派遣と皇帝会話の前に手動セーブ。任意のソヴリンモードはその安全を外します(難易度)。
- 同じ週に新しい恋愛を始めない。嫉妬数値は厨房一回ではスライドを終わらせません。
最後の月の順
- サウスベイと他の進行中カウンティを閉じる。
- 五サイクルのカウントダウンがまだ赤ならキングスレイヤーを終える — 遅いAct 2の話だが、遅れ組はAct 3に傷つき到着する。
- 本当に欲しい十席にヴィクトリア/イーディス/アリ/エピクラテス/ゴチルドを置く。
- 黄金の鍵の可否を固定。
- 六騎士対決パーティに装備。
- アーサーを受け、最後通牒の横にエンディング案内を開く。
- デーモンの満足の問いにニューゲームプラスへ答えるのはクレジット後だけ。前ではない。
関連ページ
- Act 3攻略 — 十席の採用予定。
- エンディング案内 — スタイル門の戦争、平和、結婚、降伏、塔破壊。
- キャンペーン構造 — ネタバレ控えめの幕地図。
- 攻略ハブ — PCでは余分なルートはすべて見るの後ろ。
アーサーは体力バーのある隠しボスではありません。Wikiが騎士の雇い方を教えるのを止め、あなたがなった君主を本当に意図したかと問う瞬間です。
よくある質問
よく寄せられる質問への短い回答です。
Sovereign Towerのアーサーとは何ですか?
サイクル45の皇帝最後通牒の前にある後期Act 3の派遣窓。先に永久カウンティ、騎士、黄金の鍵を終え、六騎士の対決パーティを組む。
アーサーがエンディングを決めますか?
いいえ。サイクル45は支配ソヴリンスタイルで門がかかる一つの会話。アーサーはその会話が完了済みと仮定する最後のクエスト宿題です。
後期Act 3でも経験値を稼ぎ続けるべきですか?
カウンティ、後期採用、鍵が決まったら止める。低価値カードは十席上限を無駄にする。1.0.8以降のオーバーレベルボーナスは対決の助けにはなるが、結婚は解放しない。
最終対決はどのステータスを求めますか?
コミュニティ表は筋力と敏捷が非常に高く、魔力が堅く、幸運がおおよそ4の六騎士派遣を描く。上回って料理し、生のカードを確認する。8月中旬のダンプをパッチ耐性の表として扱わない。