Sovereign Tower 附属棟の優先度と建築順
鍛冶、錬金、厩舎、訓練場 — 何をいつアップグレードするか
附属棟はSovereign Towerの君主が財務の金と謁見の恩義を、クエスト成功・騎士の忠誠・ストーリー解放に変換する手段です。Wild Witsは各附属棟を騎士の有効ステータスにスケールし、知事の秘密を掘り起こし、Act 1後半の政治ルートを開けるよう設計しました。ただし、どの附属棟を次に解放するかは塔の乙女だけが握っています。本ガイドは各附属棟を周期ごとに序列化し、新規プレイヤー向けの推奨建築順を示し、隠し騎士・恋愛ルート・ドラゴン騎士の最後通牒のためにいつ逸脱すべきかを解説します。
日課のループをまだ学んでいるなら、金を使う前にHow to Play Sovereign Towerと謁見の間を読み終えてください。
附属棟一覧
| 附属棟 | 管理者 | 最初の利点 | 開始周期 |
|---|---|---|---|
| 鍛冶場 | Carina | 武器と防具 | 周期 4 |
| 錬金術室 | 魔女 | ステータス強化ポーション | 周期 6 |
| 厩舎 | Rowan | 移動修正(馬、乗騎) | 周期 8 |
| 訓練場 | 騎士団長 | 直接的なステータス強化 | 周期 10 |
| 知事部局 段階2 | Alwena姫 | 1日2回の偵察 | 周期 12 |
| 王室厩舎 段階2 | Rowan | 主君の名声修飾付きの乗騎 | 周期 16 |
| 魔女の書庫 | 魔女 | 終盤の儀式解放 | 周期 22 |
| 玉座の間 | 塔の乙女 | 周期45エンディング分岐 | 周期 30 |
完全な説明は附属棟と製作を参照してください。上記の表は優先度の視点です。
初回周回 推奨建築順
ほとんどの新規君主には鍛冶場を先に→錬金術室を次に→厩舎を三番目のシーケンスが勝ります。理由は次のとおり。
- 鍛冶場 段階1はゲーム中最安の単一ステータス強化で、ほとんどの騎士配置は筋力または敏捷で失敗します。
- 錬金術室 段階1は、謁見で最も頻出する対話クエストすべてに影響する再利用可能な消耗品を解放します。
- 厩舎 段階1はガチョウのクエストを解決する馬を解放します — 純粋な筋力ロスターにとってデモ最難関の戦闘です。
- 訓練場 段階1はAct 1後半の威力曲線への橋です。周期10を過ぎて遅延させてはいけません。
最初の三つの後は、知事部局 段階2の解放を優先してください。偵察を倍増し、隠し騎士の対話ルートを開きます。知事ガイドを参照。
標準順から逸脱するタイミング
恋愛重視ビルド
錬金術室 段階1を周期4までに優先すれば、恋愛ルートは早く開きます — ポーションは厨房・恋愛シーンの親和性通貨です。恋愛ガイドと料理ガイドを参照。
隠し騎士狙い
Brunhildaを彼女の募集期限までに解放したい場合、知事部検 段階2の偵察を周期8までに開放しておく必要があります。厩舎より先に知事部局を上げてください。
Sparky、Rufus、Silgurを獣狩りから解放したい場合は、厩舎 段階1を優先してください。狩りクエストの修正は移動中に分岐します。謁見では分岐しません。
Act 3後半 セーブ
遅くに再開して黄金の鍵+竜の心臓を狙うなら、上記三つをすべてスキップし、周期25まですべての金を訓練場に入れてください。周期30の玉座の間は、それ以前のすべての筋が収束する場合にのみ意味を持ちます。黄金の鍵ガイドを参照。
周期別 費用対効果表
| 周期 | 最良の強化 | 財務費用 | 実効価値 | 理由 |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 鍛冶場 段階1 | ~40 | 高 | 筋力失敗の罠を解消 |
| 6 | 錬金術室 段階1 | ~50 | 非常に高 | クエストごとに再利用可能なバフ |
| 8 | 厩舎 段階1 | ~45 | 高 | ガチョウのクエスト自動成功 |
| 10 | 訓練場 段階1 | ~55 | 高 | ステータス計算が短縮 |
| 12 | 知事部局 段階2 | ~60 | 高 | 偵察倍増、隠しルート |
| 14 | 鍛冶場 段階2 | ~70 | 中 | 武器の限界的強化 |
| 16 | 王室厩舎 段階2 | ~70 | 中 | 移動修正が積み上がる |
| 18 | 錬金術室 段階2 | ~75 | 高 | Act 1後半のポーション急伸 |
| 22 | 魔女の書庫 | ~90 | 中 | Act 2後半の解放 |
| 30 | 玉座の間 | ~150 | 重大 | 周期45エンディング分岐 |
これらの費用は最良の開幕戦略と1回のDemon巻き戻しを前提とします。どちらも持たないソロプレイヤーは約20%増しを見てください。
1.0.9 費用変更
1.0.9パッチ(2026年8月13日)は中盤の段階別費用をいくつか引き下げ、鍛冶場 vs 錬金術室比を再調整しました。具体的には、錬金術室 段階2が約10%減、鍛冶場 段階2が約5%減 — 純効果:錬金術室 段階2が最速進行の優先リストで上昇します。1.0.9パッチノートを参照。
よくある附属棟ミス
- 鍛冶場のみを最大化する — Act 1以降の対話クエストは戦闘クエストより多く、鍛冶場だけでは魅力/機知の脆弱性を残します。
- 厩舎を飛ばす — ガチョウのクエストがChesterへのアクセスを塞ぎ、デモ進行を阻害します。
- 訓練場を周期12過ぎまで遅らせる — Act 1後半の急上昇は訓練済みの騎士を前提とします。後回しにすると終盤の騎士募集を損ないます。
- 知事部局を無視する — 2回目の偵察がほとんどの隠し騎士を解放します。自分の危険で無視してください。
横断システム
附属棟は3つの横断システムに流れ込みます。
- 派閥バランストラッカー(tools/faction-tracker)— 附属棟の段階上げは複数の派閥レーンを動かします。
- 騎士クエストマッチャー(tools/quest-matcher)— マッチャーは鍛冶場/錬金術室 段階1の解放を前提とします。なければ提案が低めに偏ります。
- 料理ガイド(guides/cooking)— 料理は厨房附属棟を必要とします。玉座の間と一緒に自動解放されるため上表には載せていません。
関連ガイド
鍛冶場 → 錬金術室 → 厩舎 → 訓練という一貫した順序は、生の金をドラゴン騎士の最後通牒と周期45エンディング分岐の両方に巻き戻しなしで耐える円卓へと変換します。
よくある質問
よく寄せられる質問への短い回答です。
最初に建てるべき附属棟は?
新規プレイヤーは周期4までに鍛冶場 段階1。Carinaの鍛冶場は最安の単一ステータス強化で、ほとんどの早期クエストは筋力または敏捷で失敗します。
隠し騎士を狙うために厩舎を遅らせるべき?
厩舎 段階1はガチョウのクエストと獣狩りの分岐を解決する馬を解放します。ほとんどの隠し騎士は厩舎ではなく周期12までの知事部局 段階2を必要とします。厩舎は3番目に維持してください。
1.0.9パッチは附属棟費用を再調整した?
はい。2026年8月13日に錬金術室 段階2が約10%減、鍛冶場 段階2が約5%減。[1.0.9パッチノート](/ja/updates/patch-1-0-9/)を参照。
玉座の間のためにいつ貯金を始めるべき?
周期45エンディング分岐の前に玉座の間を解放したい場合は、周期25から貯金を始めてください。[黄金の鍵ガイド](/ja/guides/golden-key/)と[エンディングガイド](/ja/guides/endings-guide/)を参照。