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Sovereign Tower Priorité et ordre de construction des annexes

Forge, alchimie, écuries, terrain d'entraînement — quoi améliorer et quand

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Priorité et ordre de construction des annexes

Les annexes sont la manière dont un souverain de Sovereign Tower convertit l’or du Trésor et les faveurs d’audience en succès de quête, en loyauté de chevalier et en déblocages de scénario. Wild Wits a conçu chaque annexe pour amplifier les stats effectives des chevaliers, faire remonter les secrets de l’Intendant, et déverrouiller les fils politiques de fin d’Acte 1 — mais seule la Dame de la Tour contrôle quelle annexe se débloque ensuite. Ce guide classe chaque annexe par cycle, donne un ordre de construction recommandé pour les nouveaux joueurs, et explique quand dévier pour les chevaliers secrets, les chemins de romance ou l’ultimatum du Chevalier Dragon.

Si vous apprenez encore la boucle quotidienne, finissez Comment jouer à Sovereign Tower et Salle d’audience avant de dépenser de l’or ici.

Le roster des annexes

AnnexeDirigée parPremier bénéficeCycle de début
Forge du forgeronCarinaArmes et armuresCycle 4
Salle d’alchimieLa SorcièrePotions de boost de statsCycle 6
ÉcuriesRowanModificateurs de voyage (chevaux, montures)Cycle 8
Terrain d’entraînementCapitaine des chevaliersBoosts directs de statsCycle 10
Intendance tier 2Dame AlwenaDeux scans par jourCycle 12
Écuries royales tier 2RowanMontures avec modificateur de réputationCycle 16
Bibliothèque de la SorcièreLa SorcièreDéblocages de rituels tardifsCycle 22
Salle du trôneLa Dame de la TourBranches de fin du Cycle 45Cycle 30

Vous pouvez lire la description complète sur Annexes et artisanat. Le tableau above est la vue priorité.

Ordre de construction recommandé pour une première partie

Pour la plupart des nouveaux souverains, la séquence forge d’abord → alchimie ensuite → écuries troisièmement l’emporte. Raisons :

  1. Forge tier 1 est l’amélioration de stat unique la moins chère du jeu et la plupart des affectations de chevaliers échouent sur la Force ou l’Agilité.
  2. Alchimie tier 1 débloque des consommables réutilisables qui affectent chaque quête de dialogue — le type le plus souvent présenté en audience.
  3. Écuries tier 1 débloque des chevaux qui règlent la Quête de l’Oie — l’affrontement le plus difficile de la démo pour les rosters de force brute.
  4. Terrain d’entraînement tier 1 est le pont vers la courbe de puissance de fin d’Acte 1 ; ne pas retarder après le Cycle 10.

Après les trois premiers, priorisez le déverrouillage de l’Intendance tier 2 car il double votre intel et débloque les routes de dialogue de chevalier secret. Lisez Guide de l’Intendant.

Quand dévier de l’ordre par défaut

Builds orientés romance

Les routes de romance s’ouvrent plus tôt si vous priorisez l’alchimie tier 1 au Cycle 4 — les potions sont la monnaie d’affinité pour les scènes de cuisine et de romance. Voir Guide romance et Guide cuisine.

Chasseurs de chevaliers secrets

Si vous prévoyez de débloquer Brunhilda avant la fermeture de sa fenêtre, vous avez besoin du scan Intendance tier 2 au Cycle 8. Poussez l’Intendance avant les écuries.

Si vous prévoyez de débloquer Sparky, Rufus ou Silgur depuis la Chasse à la Bête, priorisez les écuries tier 1 pour que les modificateurs de quête de chasse passent par le voyage — les fourches arrivent en pleine quête, pas à l’audience.

Sauvegardes tardives d’Acte 3

Si vous recommencez tard et voulez l’accès à clé dorée + cœur de dragon, sautez les trois ci-dessus et mettez chaque pièce d’or dans le terrain d’entraînement jusqu’au Cycle 25. Le déverrouillage de la Salle du trône au Cycle 30 ne compte que si toutes les intrigues précédentes convergent. Voir Guide Clé Dorée.

Tableau coût-bénéfice par cycle

CycleMeilleure améliorationCoût TrésorValeur effectivePourquoi
4Forge tier 1~40ÉlevéeFerme les pièges d’échec de force
6Alchimie tier 1~50Très élevéeBuffs réutilisables chaque quête
8Écuries tier 1~45ÉlevéeAuto-pass quête de l’oie
10Terrain d’entraînement tier 1~55ÉlevéeCompression de maths de stats
12Intendance tier 2~60ÉlevéeDouble l’intel, routes secrètes
14Forge tier 2~70MoyenneUpgrade d’armes marginal
16Écuries royales tier 2~70MoyenneEmpilement des modificateurs de voyage
18Alchimie tier 2~75ÉlevéePic de potions de fin d’Acte 1
22Bibliothèque de la Sorcière~90MoyenneDéblocages de fin d’Acte 2
30Salle du trône~150CritiqueBranche de fin du Cycle 45

Ces coûts supposent la Meilleure ouverture et une régression du Démon. Les joueurs solo sans l’une ou l’autre voient ~20% de coûts en plus.

Changements de coûts du patch 1.0.9

Le Patch 1.0.9 (13 août 2026) a réduit quelques coûts mid-tier et rééquilibré les ratios forge vs alchimie. Plus précisément, l’alchimie tier 2 a baissé d’environ ~10% et la forge tier 2 d’environ ~5% — effet net : l’alchimie tier 2 grimpe dans la liste de priorité pour les joueurs en fast track. Voir Notes de patch 1.0.9.

Erreurs courantes d’annexe

  • Maximiser uniquement la forge — les quêtes de dialogue surpassent les quêtes de combat après l’Acte 1 ; forge-seule laisse des vulnérabilités Charisme/Esprit.
  • Sauter les écuries — la quête de l’oie vous bloque l’accès à Chester et frustre la progression de démo.
  • Retarder le terrain d’entraînement au-delà du Cycle 12 — les pics de fin d’Acte 1 attendent des chevaliers entraînés ; se précipiter ensuite nuit au recrutement tardif.
  • Ignorer l’Intendance — le deuxième scan débloque la plupart des chevaliers secrets. À vos risques.

Systèmes transversaux

Les annexes alimentent trois systèmes transversaux :

  1. Suivi des factions (tools/faction-tracker) — les upgrades de tier d’annexe déplacent plusieurs voies de faction.
  2. Knight Quest Matcher (tools/quest-matcher) — les matchers supposent les déblocages de forge/alchimie tier 1 ; sans eux, les suggestions penchent bas.
  3. Guide de cuisine (guides/cooking) — la cuisine nécessite l’annexe cuisine, non listé ci-dessus car il se débloque automatiquement avec la salle du trône.

Guides liés

Une séquence cohérente forge → alchimie → écuries → entraînement convertit l’or brut en une Table Ronde qui survit à l’ultimatum du Chevalier Dragon et aux branches de fin du Cycle 45 sans régressions.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Quelle annexe dois-je construire en premier ?

Forge tier 1 au Cycle 4 pour les nouveaux joueurs. La forge de Carina est l'amélioration de stat unique la moins chère et la plupart des quêtes précoces échouent sur la Force ou l'Agilité.

Dois-je retarder les écuries pour chasser les chevaliers secrets ?

Les écuries tier 1 débloquent les chevaux qui règlent la Quête de l'Oie et les fourches de la Chasse à la Bête. La plupart des chevaliers secrets ont besoin de l'Intendance tier 2 au Cycle 12, pas des écuries — gardez les écuries en troisième position.

Le Patch 1.0.9 a-t-il rééquilibré les coûts d'annexe ?

Oui. Alchimie tier 2 a baissé d'environ ~10% et forge tier 2 d'environ ~5% le 13 août 2026. Voir [Notes de patch 1.0.9](/fr/updates/patch-1-0-9/).

Quand dois-je économiser pour la salle du trône ?

Commencez à économiser au Cycle 25 si vous voulez la salle du trône déverrouillée avant les branches de fin du Cycle 45. Voir [Guide Clé Dorée](/fr/guides/golden-key/) et [Guide des fins](/fr/guides/endings-guide/).