Sovereign Tower Priorité et ordre de construction des annexes
Forge, alchimie, écuries, terrain d'entraînement — quoi améliorer et quand
Les annexes sont la manière dont un souverain de Sovereign Tower convertit l’or du Trésor et les faveurs d’audience en succès de quête, en loyauté de chevalier et en déblocages de scénario. Wild Wits a conçu chaque annexe pour amplifier les stats effectives des chevaliers, faire remonter les secrets de l’Intendant, et déverrouiller les fils politiques de fin d’Acte 1 — mais seule la Dame de la Tour contrôle quelle annexe se débloque ensuite. Ce guide classe chaque annexe par cycle, donne un ordre de construction recommandé pour les nouveaux joueurs, et explique quand dévier pour les chevaliers secrets, les chemins de romance ou l’ultimatum du Chevalier Dragon.
Si vous apprenez encore la boucle quotidienne, finissez Comment jouer à Sovereign Tower et Salle d’audience avant de dépenser de l’or ici.
Le roster des annexes
| Annexe | Dirigée par | Premier bénéfice | Cycle de début |
|---|---|---|---|
| Forge du forgeron | Carina | Armes et armures | Cycle 4 |
| Salle d’alchimie | La Sorcière | Potions de boost de stats | Cycle 6 |
| Écuries | Rowan | Modificateurs de voyage (chevaux, montures) | Cycle 8 |
| Terrain d’entraînement | Capitaine des chevaliers | Boosts directs de stats | Cycle 10 |
| Intendance tier 2 | Dame Alwena | Deux scans par jour | Cycle 12 |
| Écuries royales tier 2 | Rowan | Montures avec modificateur de réputation | Cycle 16 |
| Bibliothèque de la Sorcière | La Sorcière | Déblocages de rituels tardifs | Cycle 22 |
| Salle du trône | La Dame de la Tour | Branches de fin du Cycle 45 | Cycle 30 |
Vous pouvez lire la description complète sur Annexes et artisanat. Le tableau above est la vue priorité.
Ordre de construction recommandé pour une première partie
Pour la plupart des nouveaux souverains, la séquence forge d’abord → alchimie ensuite → écuries troisièmement l’emporte. Raisons :
- Forge tier 1 est l’amélioration de stat unique la moins chère du jeu et la plupart des affectations de chevaliers échouent sur la Force ou l’Agilité.
- Alchimie tier 1 débloque des consommables réutilisables qui affectent chaque quête de dialogue — le type le plus souvent présenté en audience.
- Écuries tier 1 débloque des chevaux qui règlent la Quête de l’Oie — l’affrontement le plus difficile de la démo pour les rosters de force brute.
- Terrain d’entraînement tier 1 est le pont vers la courbe de puissance de fin d’Acte 1 ; ne pas retarder après le Cycle 10.
Après les trois premiers, priorisez le déverrouillage de l’Intendance tier 2 car il double votre intel et débloque les routes de dialogue de chevalier secret. Lisez Guide de l’Intendant.
Quand dévier de l’ordre par défaut
Builds orientés romance
Les routes de romance s’ouvrent plus tôt si vous priorisez l’alchimie tier 1 au Cycle 4 — les potions sont la monnaie d’affinité pour les scènes de cuisine et de romance. Voir Guide romance et Guide cuisine.
Chasseurs de chevaliers secrets
Si vous prévoyez de débloquer Brunhilda avant la fermeture de sa fenêtre, vous avez besoin du scan Intendance tier 2 au Cycle 8. Poussez l’Intendance avant les écuries.
Si vous prévoyez de débloquer Sparky, Rufus ou Silgur depuis la Chasse à la Bête, priorisez les écuries tier 1 pour que les modificateurs de quête de chasse passent par le voyage — les fourches arrivent en pleine quête, pas à l’audience.
Sauvegardes tardives d’Acte 3
Si vous recommencez tard et voulez l’accès à clé dorée + cœur de dragon, sautez les trois ci-dessus et mettez chaque pièce d’or dans le terrain d’entraînement jusqu’au Cycle 25. Le déverrouillage de la Salle du trône au Cycle 30 ne compte que si toutes les intrigues précédentes convergent. Voir Guide Clé Dorée.
Tableau coût-bénéfice par cycle
| Cycle | Meilleure amélioration | Coût Trésor | Valeur effective | Pourquoi |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Forge tier 1 | ~40 | Élevée | Ferme les pièges d’échec de force |
| 6 | Alchimie tier 1 | ~50 | Très élevée | Buffs réutilisables chaque quête |
| 8 | Écuries tier 1 | ~45 | Élevée | Auto-pass quête de l’oie |
| 10 | Terrain d’entraînement tier 1 | ~55 | Élevée | Compression de maths de stats |
| 12 | Intendance tier 2 | ~60 | Élevée | Double l’intel, routes secrètes |
| 14 | Forge tier 2 | ~70 | Moyenne | Upgrade d’armes marginal |
| 16 | Écuries royales tier 2 | ~70 | Moyenne | Empilement des modificateurs de voyage |
| 18 | Alchimie tier 2 | ~75 | Élevée | Pic de potions de fin d’Acte 1 |
| 22 | Bibliothèque de la Sorcière | ~90 | Moyenne | Déblocages de fin d’Acte 2 |
| 30 | Salle du trône | ~150 | Critique | Branche de fin du Cycle 45 |
Ces coûts supposent la Meilleure ouverture et une régression du Démon. Les joueurs solo sans l’une ou l’autre voient ~20% de coûts en plus.
Changements de coûts du patch 1.0.9
Le Patch 1.0.9 (13 août 2026) a réduit quelques coûts mid-tier et rééquilibré les ratios forge vs alchimie. Plus précisément, l’alchimie tier 2 a baissé d’environ ~10% et la forge tier 2 d’environ ~5% — effet net : l’alchimie tier 2 grimpe dans la liste de priorité pour les joueurs en fast track. Voir Notes de patch 1.0.9.
Erreurs courantes d’annexe
- Maximiser uniquement la forge — les quêtes de dialogue surpassent les quêtes de combat après l’Acte 1 ; forge-seule laisse des vulnérabilités Charisme/Esprit.
- Sauter les écuries — la quête de l’oie vous bloque l’accès à Chester et frustre la progression de démo.
- Retarder le terrain d’entraînement au-delà du Cycle 12 — les pics de fin d’Acte 1 attendent des chevaliers entraînés ; se précipiter ensuite nuit au recrutement tardif.
- Ignorer l’Intendance — le deuxième scan débloque la plupart des chevaliers secrets. À vos risques.
Systèmes transversaux
Les annexes alimentent trois systèmes transversaux :
- Suivi des factions (tools/faction-tracker) — les upgrades de tier d’annexe déplacent plusieurs voies de faction.
- Knight Quest Matcher (tools/quest-matcher) — les matchers supposent les déblocages de forge/alchimie tier 1 ; sans eux, les suggestions penchent bas.
- Guide de cuisine (guides/cooking) — la cuisine nécessite l’annexe cuisine, non listé ci-dessus car il se débloque automatiquement avec la salle du trône.
Guides liés
- Annexes et artisanat
- Vue d’ensemble des objets
- Artisanat et équipement
- Consommables et potions
- Trésor, or et économie
- Guide des serviteurs de la tour
- Romance Dame de la Tour
Une séquence cohérente forge → alchimie → écuries → entraînement convertit l’or brut en une Table Ronde qui survit à l’ultimatum du Chevalier Dragon et aux branches de fin du Cycle 45 sans régressions.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quelle annexe dois-je construire en premier ?
Forge tier 1 au Cycle 4 pour les nouveaux joueurs. La forge de Carina est l'amélioration de stat unique la moins chère et la plupart des quêtes précoces échouent sur la Force ou l'Agilité.
Dois-je retarder les écuries pour chasser les chevaliers secrets ?
Les écuries tier 1 débloquent les chevaux qui règlent la Quête de l'Oie et les fourches de la Chasse à la Bête. La plupart des chevaliers secrets ont besoin de l'Intendance tier 2 au Cycle 12, pas des écuries — gardez les écuries en troisième position.
Le Patch 1.0.9 a-t-il rééquilibré les coûts d'annexe ?
Oui. Alchimie tier 2 a baissé d'environ ~10% et forge tier 2 d'environ ~5% le 13 août 2026. Voir [Notes de patch 1.0.9](/fr/updates/patch-1-0-9/).
Quand dois-je économiser pour la salle du trône ?
Commencez à économiser au Cycle 25 si vous voulez la salle du trône déverrouillée avant les branches de fin du Cycle 45. Voir [Guide Clé Dorée](/fr/guides/golden-key/) et [Guide des fins](/fr/guides/endings-guide/).