Sovereign Tower Fin Demon Power et corruption
Le nombre de rewinds change un épilogue séparé après le cycle 45
Demon Power n’est pas le même système que la fin principale du cycle 45. Après que l’ultimatum de l’Empereur a tranché Guerre, Paix, Mariage, Reddition ou Destruction de la Tour, Wild Wits peut encore jouer un épilogue de corruption sur ce que le pacte des cryptes vous a fait — puis les diapositives de personnages. La version août 2026 de Curve Games compte chaque rewind comme +1 corruption. Les fiches de fins jusqu’à fin août s’accordent sur trois bandes. Cette page accueille les recherches fin Demon Power, fin corruption, ou combien de rewinds c’est trop.
Spoilers lourds. Pour les portes de style : Guide des fins. Pour le how-to mid-acte : Remontée dans le temps. Pour le NG+ après crédits : New Game Plus.
Trois couches à la finale
| Couche | Quand | Ce qu’elle répond |
|---|---|---|
| Fin principale | Conversation cycle 45 (+ quête finale optionnelle) | Royaume contre Empire |
| Épilogue Demon Power | Après la clôture, si vous avez rewindé au moins une fois | Ce que le pacte vous a fait |
| Diapositives | Ensuite, sauf si Destruction les a sautées | Adieux individuels |
La Destruction de la Tour est l’exception : elle termine à la transition de cycle suivante, saute les deux épilogues, et n’offre pas de « réessayer ». Pour voir Demon Power, ne prenez pas sur cette save la clôture « garder la Clé pour moi ».
Bandes de corruption
Chaque rewind crypte augmente la corruption de un. L’épilogue ne regarde que ce total — pas si le rewind a sauvé une romance ou un comté.
| Rewinds | Ce qui joue |
|---|---|
| 0 | Rien. Vous n’avez pas signé le pacte quotidien d’une façon que la finale compte. |
| 1–19 | La version légère de Demon Power. |
| 20+ | La version légère et une deuxième scène plus sombre. |
L’écriture reste volontairement vague : quelque chose bouge dans le royaume et en vous. Plus vous vous appuyez sur le Demon, plus ça va loin. Ce wiki ne colle pas la prose complète. Le tableau suffit pour planifier un premier règne « propre » versus une chasse completionniste ivre de connaissance.
Plan pratique :
- Un documentaire de premier règne (peu de rewinds, un style, une romance) tombe en 1–19 si vous avez touché la crypte.
- Un chasseur de chevaliers secrets qui rewind Brunhilda, Goose, Beast Hunt, meurtre, lampe et Kutnar peut passer 20 avant le cycle 45 sans le voir. Comptez les visites Demon si la scène sombre vous importe.
- Le NG+ empile la connaissance donc vous avez besoin de moins de rewinds. Le patch 1.0.10 a aussi réparé le dialogue NG+ pour que ces conversations de second règne collent à ce que vous avez déjà fait — Patch 1.0.10.
Interaction avec les fins principales
- Guerre / Guerre prolongée / Paix / Mariage / Reddition peuvent toutes montrer Demon Power si corruption ≥ 1, puis les diapositives.
- Paix avec Victoria peut sauter la quête de bataille finale ; Demon Power vient quand même si vous avez rewindé plus tôt.
- Reddition en défaite est une clôture principale plus sombre ; elle ne remplace pas l’épilogue corruption.
- Destruction de la Tour saute Demon Power et diapositives. Ne la choisissez que si vous acceptez un générique court et brutal.
Le Mariage reste Audacieux seulement à la table de l’Empereur. Demon Power ne débloque pas le Mariage. Terminer Love Is All ne change pas la bande de corruption.
Rewinds mid-acte versus pacte de finale
Les joueurs confondent trois paroles Demon :
- Rewind crypte du matin — annuler un cycle, garder la connaissance, +1 corruption.
- Checkpoints now-or-never Acte 2 / 3 (King Slayer, certains verrous d’antagoniste) — encore des rewinds, encore +1.
- Satisfaction post-crédits — lobby NG+, pas un tick de corruption en soi.
Ursula doit parler avant le dialogue Demon Lock après le patch 1.0.9. Ce bug d’ordre n’était pas de la corruption ; c’était une porte de scène. Ne rewindiez pas vingt fois pour « réparer Ursula » si vous n’avez pas mis à jour.
Mode Sovereign optionnel
Le mode Sovereign coupe les saves manuelles. Il ne coupe pas le Demon. Vous pouvez encore monter la corruption. Ne le combinez à une chasse 20+ que si vous aimez la douleur. Steam Cloud reste en mode standard — Réglages.
Pages liées
- Guide des fins — tableau Guerre / Paix / Mariage.
- Fins de personnages — qui a des diapositives après la scène Demon.
- King Slayer — checkpoint tardif d’Acte 2 qui tente des rewinds extra.
- FAQ codes — on ne tape pas une valeur de corruption ; pas de console.
- Hub Guides — le menu PC montre huit lignes puis Tout voir ; cette page vit sur le hub.
Le Demon garde toujours le reçu. Au cycle 45, il vous relit le chiffre.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Qu’est-ce que la fin Demon Power ?
Un épilogue séparé après la clôture principale du cycle 45. Il ne joue que si vous avez rewindé au moins une fois, et une seconde scène plus sombre apparaît à 20+ rewinds.
La Destruction de la Tour montre-t-elle Demon Power ?
Non. Elle saute l’épilogue Demon et les diapositives, et n’offre pas de « réessayer ».
Le New Game Plus ajoute-t-il de la corruption ?
Chaque rewind ajoute encore un. La connaissance NG+ veut souvent moins de rewinds, donc beaucoup de seconds règnes restent en 1–19.
Puis-je régler la corruption avec un code ?
Non. Voir [FAQ codes](/fr/guides/codes/). Planifiez le nombre de rewinds au lieu d’éditer la mémoire.